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Una delle funzionalità propagandate della prossima console Xbox One di Microsoft è la possibilità di registrare e condividere al volo video di gameplay. Secondo un'intervista lunedì con l'architetto della piattaforma Xbox One Marc Whitten, tuttavia, i giocatori avranno alcune limitazioni sulla qualità delle loro registrazioni, con risoluzioni limitate a 720 / 30p.

La rivelazione è arrivata durante una delle sessioni settimanali "Chiedi a Microsoft Anything" di IGN . Il servizio di acquisizione video su console di Microsoft, chiamato Xbox One Game DVR, registra automaticamente gli ultimi cinque minuti di gioco, in modo simile a un DVR televisivo. Ciò consente agli utenti di catturare momenti di gioco memorabili senza la necessità di anticiparli e di impostare in anticipo una registrazione.

Naturalmente, gli utenti saranno anche in grado di attivare sessioni di registrazione manuali, modificare il filmato e quindi condividerlo tramite Xbox Live. Tutte le registrazioni salvate verranno caricate nell'infrastruttura cloud di Microsoft per Xbox Live.

Architetto Xbox Marc Whitten / AP Photo, Ted S. Warren

Il problema sorge quando ai giocatori, che sono abituati a utilizzare l'hardware locale per acquisire il gameplay a qualsiasi risoluzione desiderino, viene detto che saranno limitati a 720p a 30fps:

Game DVR cattura splendide clip a 720p 30fps. La prima cosa che vedrai con il nostro videogioco DVR è l'integrazione del nostro servizio di upload sulla console. Questo servizio ti consente di gestire, modificare e condividere i tuoi contenuti. Le tue clip sono archiviate nel cloud. Inoltre, vedrai i giochi che realizzano video "momenti magici" del tuo gameplay basati sulla funzionalità DVR del gioco, tutti perfettamente integrati. Sarai in grado di vedere queste clip nella Guida di Xbox One, nella tua raccolta DVR di giochi e quando guarderai le schede di gioco sul sistema.

Non tutti i giochi Xbox One funzioneranno alla risoluzione massima della console di 1080 / 60p, ma alcuni, come Forza 5 , saranno in grado di sfruttare la risoluzione e il frame rate più elevati. Invece di preservare questa qualità, Xbox One ridurrà il metraggio registrato a 720 / 30p.

Con Microsoft che sta dando una spinta al cloud per questa generazione di console, è probabile che la società voglia limitare l'impatto che il trasferimento e l'archiviazione di milioni di video gameplay 1080p avrà sui suoi server. Fortunatamente per i giocatori e i revisori che hanno bisogno di catturare il materiale sorgente della più alta qualità possibile, Microsoft ha anche recentemente confermato che le schede di acquisizione locali esistenti continueranno a funzionare con Xbox One per la registrazione del gameplay.

Prodotti come Elgato Game Capture HD funzioneranno con Xbox One grazie alla mancanza di HDCP della console per il gameplay.

Il vicepresidente di Microsoft Game Studios Phil Spencer ha detto a Polygon giovedì scorso che il gameplay non sarà gravato da HDCP per Xbox One, ma che altri contenuti, come i video Blu-ray e lo streaming Netflix, non sorprenderanno. Questa è una continuazione delle politiche di Microsoft per Xbox 360. Sony, d'altra parte, crittografa persino il gameplay con HDCP su PS3, costringendo gli utenti a ricorrere a video analogici componente per l'acquisizione. Non sarà un'opzione per PS4, anche se la console utilizzerà un sistema di acquisizione basato su console simile a quello su Xbox One.

Dvr di gioco Xbox one limitato a 720 / 60p, il gioco deve essere privo di hdcp