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SLI e Crossfire possono svolgere uno scopo importante nel tuo sistema, permettendoti di aumentare drasticamente la potenza che otterrai dalle tue schede grafiche, anche se c'è un prezzo.

Ci sono alcune cose da tenere a mente sia per SLI che per Crossfire. Ad esempio, per eseguire uno di essi avrai bisogno di una scheda madre compatibile, due schede grafiche compatibili e un cosiddetto "bridge".

Ma come funzionano i due sistemi? A volte capire quale è giusto per te viene fornito con una comprensione più profonda di ciò che li rende tick. Ecco una guida per aiutarti ad imparare.

NVIDIA SLI

SLI è stato sviluppato da NVIDIA e fondamentalmente funge da collegamento tra le GPU per il trasferimento di informazioni come sincronizzazione e dati pixel. SLI funziona attraverso un prodotto chiamato SLI Bridge, che è in grado di gestire due schede grafiche dello stesso modello. È importante: non è possibile utilizzare due diverse schede grafiche con SLI, tuttavia le due schede possono essere di produttori diversi, purché si basino sullo stesso design.

SLI funziona fondamentalmente in due modi diversi, fornendo informazioni diverse alle due schede grafiche. SLI utilizza sempre una scheda slave e una master card - con la master card che è il primo processore e lo slave è il secondo. Come suggeriscono i nomi, la scheda slave invia tutte le sue informazioni alla scheda master attraverso il bridge SLI e la scheda master consolida tutte le informazioni, comprese le informazioni che ha elaborato, e le invia tutte al display.

Il primo modo in cui SLI funziona è chiamato Rendering con frame diviso, e sostanzialmente significa che ogni frame è diviso a metà in orizzontale e metà viene inviata a ciascuna delle carte. È importante notare che i frame non sono suddivisi in base ai pixel, ma sono suddivisi in base al carico di lavoro. Quindi, se non c'è quasi nulla da renderizzare nella parte superiore del frame, ma molto ha bisogno di renderizzarlo verso il basso, potrebbe esserci più frame effettivo inviato a una scheda, ma solo il 50 percento del carico di lavoro.

Il rendering con frame alternativo, d'altra parte, significa essenzialmente che le due schede grafiche sono dotate di frame alternativi per il rendering. Ad esempio, alla scheda 1 potrebbero essere dati i frame 1, 3 e 5, mentre la scheda 2 ha i frame 2, 4 e 6. Il rendering alternativo dei frame è l'esempio più comune di funzionamento di SLI e Crossfire.

AMD Crossfire

Crossfire è essenzialmente la risposta di AMD a SLI e funziona in modo leggermente diverso. Mentre Crossfire ha storicamente bisogno sia di una carta master che di una carta slave, le versioni più recenti ne eliminano la necessità. La versione più recente, chiamata Crossfire XDMA, non ha nemmeno bisogno di una porta ponte - invece usa XDMA per aprire un canale diretto tra le due GPU in un sistema Crossfire, che funziona attraverso PCI Express 3.0.

A differenza di SLI, Crossfire ti consente di utilizzare diversi modelli di schede grafiche, anche se dovresti davvero usare modelli molto simili se puoi assolutamente aiutarlo. Le due schede grafiche utilizzate, tuttavia, devono essere costruite da AMD e devono essere della stessa generazione.

Come SLI, Crossfire può utilizzare il rendering con frame diviso o il rendering con frame alternativo, tuttavia uno svantaggio è che Crossfire funziona solo in modalità a schermo intero, non in modalità finestra. Tuttavia, Crossfire è compatibile con più schede madri ed è generalmente disponibile su schede madri più economiche, il che aiuta se hai un budget limitato.

conclusioni

Quindi qual è la differenza principale? Bene, alla fine SLI è un po 'più coerente e potente, tuttavia Crossfire è più flessibile, consentendo diverse configurazioni. Se puoi permetterti di optare per SLI, probabilmente otterrai risultati migliori, ma in caso contrario Crossfire è anche un'ottima opzione.

Sli vs. crossfire: cosa sono e come funzionano