Anonim

Primate Labs, la società dietro il famoso strumento di benchmarking multipiattaforma Geekbench, ha rilasciato un importante aggiornamento del software alla fine di giovedì. La versione 3.0, un aggiornamento a pagamento, introduce decine di test nuovi e revisionati, punteggi separati per prestazioni single-core e multi-core, un nuovo formato di file per l'archiviazione dei risultati, l'integrazione di Dropbox e un'interfaccia completamente rinnovata in tutte le versioni.

Geekbench misura solo le prestazioni del processore e della memoria e non considera fattori come la velocità dell'unità e le capacità della GPU durante il calcolo del punteggio. Mentre questo limita l'efficacia complessiva dello strumento nel giudicare il vero potenziale di un dispositivo, la sua attenzione alla CPU e alla memoria gli ha permesso di diventare veramente multipiattaforma, con versioni per Windows, OS X, Linux, Android e iOS. In teoria, i punteggi tra i dispositivi dovrebbero essere direttamente comparabili, consentendo agli utenti di eseguire, ad esempio, un confronto tra la potenza di calcolo di un iPhone e una workstation a 12 core.

Tuttavia, nei nostri test molto precoci, abbiamo notato che i punteggi riportati sono leggermente cambiati tra le versioni 2 e 3. di Geekbench. Il nostro MacBook Pro con display Retina ha registrato un punteggio di circa il 5% inferiore con Geekbench 3 rispetto a Geekbench 2.

Geekbench 3 (a sinistra) rispetto a Geekbench 2 sullo stesso rMBP 2012

Il nostro iPhone 5 ha registrato un calo ancora maggiore del punteggio riportato, di quasi il 23 percento, passando da Geekbench 2 a Geekbench 3.

Geekbench 3 (a sinistra) rispetto a Geekbench 2.

Nota che questi numeri più bassi non significano che il dispositivo sta diventando più lento ; significa semplicemente che, a causa delle modifiche apportate all'ultima versione di Geekbench, i risultati tra le versioni 2 e 3 dell'applicazione non devono essere utilizzati per il confronto delle prestazioni.

Geekbench 3 è ora disponibile dal sito Web di Primate Labs. Una prova gratuita offre funzionalità a 32 bit per il benchmarking, ma gli utenti devono pagare per accedere ai test a 64 bit, una necessità per i dispositivi moderni. Le licenze individuali per OS X, Windows e Linux sono disponibili per $ 9, 99 ciascuna, mentre una licenza multipiattaforma attualmente esegue $ 14, 99. Le versioni iOS e Android sono disponibili nei rispettivi store di app mobili per $ 0, 99. Secondo Primate Labs, si tratta di prezzi di lancio che dovrebbero aumentare dopo il 31 agosto.

Il popolare strumento di benchmark multipiattaforma geekbench colpisce 3.0