Anonim

Xbox One e PS4 sono le prime console domestiche ad abbracciare davvero la distribuzione di giochi digitali. Con i titoli di gioco di primo livello che appaiono in digitale giorno e data con le loro controparti di vendita al dettaglio tradizionali, i giocatori ora hanno due modi per ottenere i loro giochi. Ma nonostante i migliori sforzi degli esperti di marketing per convincerci del contrario, i consumatori hanno sempre pensato che i beni digitali dovessero comportare almeno alcuni vantaggi in termini di costi rispetto ai loro equivalenti fisici. Mentre la produzione e la distribuzione di articoli come i videogiochi non sono responsabili della maggior parte delle spese di un editore, ci sono quasi sempre risparmi sui costi legati alla distribuzione digitale degli stessi contenuti rispetto a quelli fisici, e i consumatori vogliono che alcuni di questi risparmi vengano trasferiti loro .

Ora Microsoft ha deciso di "testare" assecondando questo desiderio del consumatore con il lancio dei prezzi di vendita per le versioni digitali dei giochi Xbox One. Oggi, fino a lunedì 24 febbraio, il titolo esclusivo per Xbox One Ryse: Son of Rome è disponibile sul mercato Xbox per $ 39, 99 anziché il suo prezzo standard di $ 59, 99. Questo sconto, che rappresenta circa il 33 percento di sconto, rende l'offerta digitale meno di una copia fisica usata in un rivenditore come GameStop, come ha sottolineato rapidamente Mike Ybarra, manager di Xbox Studio.

Ma battere i prezzi dei giochi usati su GameStop non è una grande sfida, in quanto il rivenditore è noto per i suoi prezzi elevati e bassi valori di permuta. I giochi digitali offrono inoltre al giocatore un valore complessivo inferiore a causa dell'incapacità di essere venduti o scambiati dopo l'acquisto. Microsoft dovrà quindi ampliare la disponibilità di sconti digitali al fine di raggiungere ciò che molti definirebbero come prezzi equi e Ybarra afferma che la società sta prendendo in considerazione tale iniziativa.

Ryse potrebbe essere solo il primo di una spinta più ampia per rendere gli acquisti digitali più interessanti per i consumatori. "Molte persone hanno chiesto offerte migliori sul nostro mercato digitale, quindi ne stiamo testando alcune", ha dichiarato Ybarra su Twitter, riferendosi al summenzionato Ryse e suggerendo che altri seguiranno. Ha anche suggerito che la società sta prendendo in considerazione pre-ordini simili a Steam, che consentono ai clienti che prenotano un gioco di scaricarlo automaticamente nelle loro console a mezzanotte della data di uscita del gioco. Con i giochi della generazione attuale che raggiungono i 40 GB di dimensioni, una mossa del genere aiuterebbe i giocatori che scelgono di acquistare in digitale a iniziare a giocare il più presto possibile.

Ma Microsoft e i suoi partner editori hanno l'onere quando si tratta di convincere i giocatori a passare agli acquisti digitali. Molti giocatori hanno risposto ai tweet di Mr. Ybarra sottolineando che mentre i prezzi di GameStop sono davvero alti, altri rivenditori hanno offerto giochi come Ryse con uno sconto da qualche tempo dalla sua uscita di fine novembre. Non è inoltre chiaro come i giocatori risponderanno alle vendite periodiche e a tempo limitato di contenuti digitali, quando si prevede che tali contenuti debbano sempre costare meno dei media fisici.

Nel complesso, i giocatori apprezzeranno probabilmente lo sconto su Ryse , ma fino a quando non avremo un quadro migliore di come sta andando Microsoft con i prezzi digitali, ci atterremo ai nostri dischi fisici.

Microsoft "sta testando" le vendite di giochi digitali su xbox one, a partire da ryse per $ 40