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Microsoft ha annunciato lunedì di aver acquistato i diritti del franchise di Gears of War , a seguito della decisione originale dello sviluppatore Epic di passare a nuovi progetti. Microsoft ha ora incaricato i Black Tusk Studios di Vancouver di sviluppare giochi futuri nella serie, anche se avranno l'assistenza di Rod Fergusson, ex direttore epico responsabile della serie, che si è unito a Microsoft come parte dell'acquisizione.

Gears of War , uno sparatutto in terza persona di fantascienza, è sempre stato una serie esclusiva della piattaforma Microsoft, con tutti e quattro i giochi che apparivano esclusivamente su Xbox 360 (accompagnato da un'edizione Windows del primo gioco). La decisione di Epic di abbandonare il franchise ha potenzialmente privato la nuova Xbox One di un altro titolo esclusivo di grande importanza.

Sebbene non siano stati fatti annunci ufficiali sulle piattaforme su cui appariranno i futuri giochi di Gears of War , Microsoft Phil Spencer, citato nel post del blog dell'azienda, lascia fortemente intendere la Xbox:

Tutto ritorna al nostro impegno con i fan di Xbox. Il franchise di "Gears of War" ha una base di fan molto forte, appassionata e apprezzata su Xbox. Oltre 22 milioni di unità sono state vendute in tutti i titoli di "Gears of War" in tutto il mondo, incassando oltre $ 1 miliardi di dollari (USA). Questo franchise e questi fan fanno parte dell'anima di Xbox. Acquisendo questo franchise, Microsoft Studios continuerà a offrire loro più dei loro giochi preferiti e le esperienze di intrattenimento dell'universo di "Gears of War".

I termini dell'accordo tra Microsoft ed Epic sono sconosciuti, ma Microsoft dovrà ora affrontare la sfida di rivitalizzare il franchise. Dopo forti lanci per le prime tre partite nel 2006, 2009 e 2011, la quarta voce della serie, Gears of War: Judgment del 2013, ha visto vendite più deboli e valutazioni più tiepide. Tuttavia, i fan della serie dovranno aspettare fino a "entro la fine dell'anno" per conoscere maggiori dettagli sui piani di Microsoft.

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