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Il sensore Kinect 2.0 è un aspetto importante dell'esperienza complessiva che Microsoft spera di offrire con Xbox One. Tuttavia, in base alla prima generazione del prodotto, l'installazione e l'utilizzo potrebbero non essere così facili. Il primo Kinect offriva opzioni di posizionamento relativamente limitate e richiedeva un'ampia superficie e un'illuminazione adeguata. Per fortuna, con molti curiosi su vincoli simili per Kinect 2.0, una guida per l'utente Xbox One che dettaglia il posizionamento di Kinect è trapelata dal Brasile.

Il nuovo Kinect sarà purtroppo limitato alle stesse aree di posizionamento del suo predecessore, ma il nuovo obiettivo grandangolare e i sensori potenziati creeranno un'area di interazione molto più flessibile per gli utenti. Secondo la guida alla configurazione trapelata, Kinect 2.0 dovrebbe essere posizionato al centro del televisore, a non più di 1, 8 metri (6 piedi) e non a meno di 0, 6 metri (2 piedi) dal pavimento. I giocatori che desiderano interagire con Kinect devono anche essere posizionati ad almeno 1, 4 metri (5 piedi) dalla parte anteriore del sensore. Il Kinect originale condivideva i requisiti di altezza di Kinect 2.0, ma richiedeva almeno 6 piedi tra il sensore e l'utente.

Oltre alle migliori opzioni di posizionamento, il nuovo Kinect offrirà anche un'area di interazione più ampia (fino a circa 19 piedi rispetto al limite di 12 piedi della prima generazione) e un migliore rilevamento della voce e del movimento grazie a sensori aggiuntivi. Microsoft ha rilasciato diversi video che mostrano l'impressionante capacità del Kinect di monitorare i livelli di luce, i movimenti articolari, la pressione muscolare e persino la frequenza del polso.

Kinect 2.0 è incluso con Xbox One. La console verrà lanciata il 22 novembre in Nord America per $ 500. Rival PS4 arriva in Nord America una settimana prima, il 15 novembre, a $ 400, ma non include un dispositivo di movimento e voce simile a Kinect.

Kinect 2.0 offre un'esperienza migliore dalle stesse aree di posizionamento