Anonim

Quando il colosso dell'hardware Nvidia ha presentato al pubblico la sua tecnologia proprietaria G-SYNC nel 2013, ha affermato con audacia che ciò avrebbe fornito una soluzione rivoluzionaria ai secolari problemi di lacerazione e balbuzie dello schermo. Una volta che i monitor abilitati G-SYNC hanno raggiunto il mercato l'anno successivo, si è scoperto che Nvidia aveva ragione. G-SYNC mantiene le promesse elevate e offre una soluzione innovativa a un problema che affligge i giocatori praticamente da quando siamo passati dalla grafica testuale.

Pertanto, se si desidera la risposta più breve possibile alla domanda omonima di questo articolo, sarebbe sì. G-SYNC ne vale la pena. Tuttavia, se continui a sopportare per un po 'di più, spiegheremo il problema di fondo affrontato da questa tecnologia e offriremo maggiori dettagli sul perché riteniamo che sia un investimento degno.

Il problema

G-SYNC è stato progettato come il prossimo passo evolutivo della tecnologia VSync esistente ed entrambi risolvono lo stesso problema: il fatto che i monitor abbiano una frequenza di aggiornamento fissa mentre la velocità di uscita delle GPU (unità di elaborazione grafica) è variabile. La radice di questo problema può essere fatta risalire fin dai primi televisori disponibili in commercio.

Vale a dire, i primi televisori sono stati costruiti con una frequenza di aggiornamento progettata per adattarsi alla rete elettrica, quindi 60 Hz sono diventati la norma. Quando era il momento di sviluppare i primi monitor per PC dedicati per il mercato aperto, questa tecnologia CRT (tubo a raggi catodici) era già ben consolidata, quindi è stata adattata per questo nuovo scopo. Questo è il motivo per cui i monitor a 60 Hz sono lo standard fino ad oggi, nonostante il fatto che siamo passati dai CRT ai pannelli piatti. Esistono monitor con frequenze di aggiornamento più elevate, che arrivano fino a 240 Hz, ma il principio di base è lo stesso.

Supponiamo quindi che tu abbia un monitor standard per computer a 60 Hz. Ciò significa che aggiornerà l'immagine che vedi 60 volte al secondo. Tuttavia, la tua GPU potrebbe non produrre sempre 60 frame al secondo - questo dipende dalla complessità della scena che deve essere renderizzata. Se questi due processi non sono allineati, si verificano problemi grafici.

Se la scheda grafica invia una nuova immagine durante il ciclo di aggiornamento del monitor, si ottiene una lacerazione dello schermo. La grafica che vedi sul monitor conterrà sostanzialmente due immagini, una parte del fotogramma corrente e una parte del precedente, con una "linea di rottura" sorprendentemente evidente tra di loro. Vedrai gli stessi oggetti in posizioni leggermente diverse sullo schermo, quasi come se qualcuno avesse strappato la tua immagine e non l'avesse rimessa insieme. È impossibile ignorarlo e può interrompere immediatamente l'immersione.

VSync

Per molti anni, l'unica soluzione a questo problema è stata attivare VSync. VSync è una soluzione software che sincronizza questi due processi (da cui il nome) forzando la GPU a bloccare l'invio degli aggiornamenti dello schermo fino a quando il monitor non avvia un nuovo ciclo di aggiornamento. Questo rimuove lo strappo dello schermo, ma ha un prezzo.

Il primo dei due problemi che VSync può causare è la balbuzie. Ogni volta che le prestazioni della GPU scendono al di sotto della frequenza di aggiornamento del monitor, VSync compensa ciò disegnando lo stesso frame due volte. Lo spettatore lo percepisce come una balbuzie e l'immagine sullo schermo appare molto incerta. Non solo questo è un altro modo per ridurre il piacere di giocare, ma è anche estremamente faticoso per gli occhi.

L'altro problema è l'input lag, un notevole ritardo tra il momento in cui si emette un comando premendo un pulsante e la rispettiva azione che si svolge sullo schermo. Molti giocatori, in particolare quelli che partecipano ai tornei, ritengono inaccettabile questo ritardo di input e scelgono di disattivare VSync e soffrono di lacrime per lo schermo solo per evitarlo.

G-SYNC

È qui che entra in gioco G-SYNC di Nvidia. È una soluzione hardware, un modulo integrato nei monitor, che risolve entrambi i problemi che VSync può causare. Puoi già indovinare che sincronizza la frequenza di aggiornamento del monitor e l'output della GPU, ma lo fa in modo opposto rispetto a VSync. Invece di far attendere la GPU sul monitor, G-SYNC impone al display di adattarsi alla scheda grafica.

Di conseguenza, non importa se la tua GPU sta lottando un po 'con una scena particolarmente impegnativa o se hai un impianto di gioco mostruoso che pompa frame come se non ci fosse un domani, la tua scheda grafica e il tuo monitor rimarranno sempre in sintonia. Questo rende lo strappo dello schermo un ricordo del passato, ma senza introdurre balbuzie o ritardi.

Cosa significa per te

Innanzitutto, G-Sync rende l'esperienza di gioco molto più piacevole. La grafica fluida e setosa ti consente di immergerti completamente nel mondo di gioco e di perderti negli incredibili spettacoli visivi che i moderni motori di videogiochi possono produrre. Senza strappi e balbuzie, non ci sono distrazioni indesiderate. Inoltre, il fatto che la tua immagine sia priva di balbuzie significa anche che c'è meno affaticamento degli occhi.

In secondo luogo, il ritardo ridotto può effettivamente darti un vantaggio competitivo. Anche se stai giocando online da casa, piuttosto che competere nei tornei ufficiali, quel ritardo di una frazione di secondo può fare la differenza nei giochi frenetici.

Infine, adottando la tecnologia G-SYNC, il tuo computer è a prova di futuro. Un monitor non è qualcosa che acquisti ogni anno e scegliendo di andare con G-SYNC ora, stai assicurando che non dovrai preoccuparti del tuo display per gli anni a venire.

Alla fine, speriamo di essere riusciti ad aiutarti a chiarire alcuni dubbi su G-SYNC e su ciò che effettivamente fa. Se sei almeno a metà del gioco con i videogiochi, riteniamo che valga la pena investire un monitor che supporti questa tecnologia. È la via del futuro e una volta che lo sperimenterai in prima persona, sarà davvero difficile, oseremmo addirittura dire impossibile, tornare al modo in cui le cose erano prima.

Ne vale la pena g-sync?