Anonim

Con una mossa sorprendente, John Carmack, pioniere del gioco e fondatore di id Software, ha lasciato la sua azienda per unirsi alla startup di giochi di realtà virtuale Oculus come Chief Technology Officer, secondo quanto riportato da una nota stampa di mercoledì.

Aggiornamento: Bethesda Softworks, la società madre di id Software, ha chiarito che il signor Carmack manterrà un ruolo in id dopo la sua transizione in Oculus CTO: "La leadership tecnica che fornisce ai giochi in sviluppo in id Software non è influenzata."

Oculus, fondata da Palmer Luckey nel 2012, sta sviluppando Oculus Rift, un display montato sulla testa della realtà virtuale che dà agli utenti l'impressione di trovarsi nel mondo di un gioco. Utilizzando display separati per ciascun occhio combinati con sensori di movimento per il tracciamento della testa, Oculus Rift consente ai giocatori di muovere letteralmente la testa per guardarsi intorno e interagire con i mondi virtuali. Il progetto è ancora in corso, anche se gli sviluppatori hanno già ricevuto prototipi per i test.

Abbiamo notizie incredibili da condividere con la comunità: il leggendario programmatore di giochi John Carmack si unirà ufficialmente al team Oculus come nuovo Chief Technology Officer (CTO).

John è una delle menti più brillanti della nostra generazione: pioniere, visionario e leggenda del settore. Ci sono pochissime persone al mondo che possono contribuire a Oculus Rift e al futuro della realtà virtuale come John può.

Carmack è diventato una delle figure più influenti del gaming su PC dopo aver co-fondato id Software nel 1991. Sotto la sua direzione, la società ha prodotto molti titoli rivoluzionari, tra cui il comandante Keen , Wolfenstein 3D , Doom e Quake .

Mentre il suo permesso di partire per entrare in Oculus è stato sorprendente, il coinvolgimento di Mr. Carmack con la compagnia non lo è. È stato un sostenitore pubblico di Oculus sin dal suo inizio, e id è stata una delle prime aziende a creare versioni speciali dei suoi giochi con il supporto di Oculus Rift. Il signor Carmack ha spiegato la sua decisione:

Ho ricordi affettuosi del lavoro di sviluppo che ha portato a molte cose fantastiche nei giochi moderni: l'intensità dell'esperienza in prima persona, il gioco su LAN e Internet, le mod di gioco e così via. Conduci registrando una cinghia e i sensori di incollaggio a caldo sul prototipo di Rift di Palmer e scrivendo il codice per guidarlo si posiziona proprio lì. Adesso è un momento speciale Credo che la realtà virtuale avrà un impatto enorme nei prossimi anni, ma tutti coloro che lavorano oggi sono pionieri. I paradigmi che tutti daranno per scontati in futuro sono stati individuati oggi; probabilmente da persone che leggono questo messaggio. Certamente non c'è ancora. C'è ancora molto lavoro da fare e ci sono problemi che non sappiamo nemmeno che dovranno essere risolti, ma sono ansioso di lavorarci su. Sarà fantastico!

Sebbene sia diventato uno degli sforzi di realtà virtuale più seri fino ad oggi, Oculus Rift è tutt'altro che un certo successo. I principali problemi relativi alla latenza e alla risoluzione devono essere risolti prima che il prodotto possa diventare commerciale. Con Mr. Carmack ora ufficialmente nella squadra, tuttavia, le prospettive di successo di Oculus sono sicuramente aumentate.

Il co-fondatore di id software john carmack si unisce a oculus come cto