Anonim

I giochi Android su TV sono in circolazione dall'OUYA oltre cinque anni fa - ma nonostante il potenziale di quel dispositivo e l'ascesa di dispositivi come NVIDIA Shield, i giochi Android non sono ancora entrati nel mainstream. Voci recenti suggeriscono che Google potrebbe essere nella mischia per la prima volta dal loro dispositivo Nexus Player iniziale, ma hanno permesso all'ecosistema di Google di essere utilizzato su dispositivi come Shield e Mi Box di Xiaomi. Mentre questi dispositivi sono tutti basati sull'alimentazione locale, che è stata in qualche modo trattenuta su tutti i dispositivi Android TV al di fuori di Shield, questo sarà diverso. In teoria, questo avrebbe trasmesso i giochi in casa tramite la console e avrebbe utilizzato potenti server remoti per garantire una connessione stabile. Tuttavia, questo è abbastanza rischioso e molto meno affidabile rispetto alla memorizzazione dei giochi localmente.

Il Nexus Player originale era un dispositivo circolare un po 'ingombrante, ma sembrerebbe più saggio rendere un nuovo dispositivo incentrato sui giochi di dimensioni più Chromecast. Ciò semplifica lo spostamento da un luogo all'altro e lo renderebbe più attraente come dispositivo TV e qualcosa su cui puoi giocare a giochi di qualità ovunque tu voglia giocarli. Un problema con le più potenti caselle di streaming come Shield è che sono più grandi, mentre i dispositivi più piccoli come la Mi Box non hanno il potere di eseguire giochi Android di fascia alta e dispongono del supporto iffy controller. Se Google vuole che un dispositivo incentrato sui giochi abbia successo laddove altri hanno fallito, deve trovare una combinazione perfetta non solo di facilità d'uso, ma anche di potenza e un prezzo interessante.

Il chipset X1 di NVIDIA Shield consente di eseguire giochi alla pari con le versioni principali di circa sette o otto anni fa. Metal Gear Solid Rising: Revengeance and Borderlands: The Pre-Sequel sono stati rilasciati sul dispositivo e mostrano che il dispositivo può eseguire alcuni giochi importanti. Inoltre, quel chipset viene utilizzato per eseguire i giochi Switch, quindi ha una ragionevole quantità di energia per eseguire praticamente qualsiasi tipo di gioco sul mercato. Sarebbe piuttosto sorprendente vedere Google andare con qualcosa di meno di un chipset X1 se gioca localmente anziché tramite il cloud. Se mostrano una dedizione per ottenere giochi esclusivi di fascia alta sul dispositivo, potrebbe davvero finire per ritagliarsi una nicchia per sé. Amazon ha provato a farlo con cose come Shovel Knight sulla Fire TV di seconda generazione, mentre NVIDIA lo ha fatto gettando denaro in porti ad alto valore come DOOM 3: BFG Edition, Half-Life 2, The Witness e il citato gioco Borderlands.

Google integrerà sicuramente Android TV nel dispositivo e, con una certa potenza, dovrebbe essere il miglior lettore multimediale sul mercato. Il layout del sistema operativo è già eccezionale su dispositivi come Mi Box e diventa ancora più facile da usare con elementi come i telecomandi di Google Assistant integrati. Logicamente, si dovrebbe essere presenti in questo dal punto di vista dello streaming multimediale, ma è anche facile immaginare Google che opta per una configurazione basata su app per risparmiare sui costi poiché probabilmente dovrebbero includere anche un controller di gioco. Potrebbero scegliere di non includerne uno e renderlo facoltativo, ma farlo ha paralizzato i dispositivi di Amazon, anche se commercializzati con "edizioni di gioco" che includevano un controller e due giochi ben fatti in DuckTales Remastered e Shovel Knight.

Se Google opta per realizzare un dispositivo basato su cloud, l'utilizzo di piattaforme basate sulla precisione come questo tipo di giochi potrebbe essere problematico. Molti consumatori hanno una tecnologia di rete vecchia di anni che potrebbe essere andata bene nel 2010, ma non taglia la senape nel 2018. Le soluzioni cloud per i giochi sono state incerte sin dall'inizio, con dispositivi e aziende come OnLive che vivono e muoiono basandosi su di essa. Il servizio di streaming PlayStation Now di Sony è stato annunciato come un grande passo avanti, ma anche questo porta a giochi con grafica e ritardo di input di qualità inferiore rispetto all'esecuzione nativa del gioco su hardware reale. Se un'azienda dispone dell'infrastruttura per assicurare che il ritardo di input sia ridotto al minimo e che la fedeltà del feed video sia mantenuta elevata, è Google.

Sebbene questo problema sia un grande svantaggio potenziale dell'idea dei giochi solo su cloud, un grande vantaggio è che in teoria potrebbe bloccare l'idea di avere una console con marchio Google su un solo dispositivo. Mantenendo intatto l'hardware principale a lungo termine e basandosi semplicemente su hardware più potente da parte di Google per eseguire giochi di fascia alta, consente all'hardware di vendere per un periodo di tempo più lungo invece di revisioni annuali dell'hardware. Ciò danneggia l'idea di avere generazioni di dispositivi per esso, ma impedisce anche che l'hardware utilizzato per giocare diventi obsoleto.

Tornare ai giochi di Google potrebbe essere enorme, ma potrebbero essere diversi anni troppo presto per un'opzione basata su cloud, se è quello che fanno. Realisticamente, l'utilizzo di un potente componente hardware sarà la soluzione migliore per gli utenti perché i giochi potranno essere scaricati completamente e non si baseranno su Internet per essere giocati. Se Google riuscisse a trovare un modo per far giocare offline un dispositivo di gioco basato su cloud, sarebbe l'ideale, ma potrebbe non essere realistico farlo e mantenere comunque il costo del dispositivo a un livello ragionevole.

Il gioco Android nel suo complesso ha attraversato molte incarnazioni, ma non ha mai avuto la sensazione di poter raggiungere il suo pieno potenziale senza che Google si occupasse del concetto. Mentre cose come i dispositivi di licenza per eseguire Android e il loro negozio secondario Play Games sono passi nella giusta direzione, andare avanti dopo che i giocatori di lunga data significano che dovranno compiere ulteriori passaggi per assicurarsi che questo non sembri un altro box di streaming multimediale con giocare come un cavallo di Troia per portare i giochi Android su una TV. Google ha i mezzi e il peso per rendere i giochi Android un'opzione praticabile per il mainstream - devono solo mostrare dedizione ad esso.

La console "yeti" di Google potrebbe essere un gamechanger per i giochi Android