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A seguito del lancio di Origin, la piattaforma di distribuzione digitale di EA, su OS X all'inizio di questo mese, il gigante dei giochi ha annunciato martedì che è pronto a implementare un sistema di identità unico per colmare le esperienze dei giocatori attraverso le piattaforme. In un mondo di gioco sempre più segmentato, EA spera di fornire agli utenti un profilo unificato in grado di monitorare i loro progressi e risultati mentre si spostano tra le piattaforme, offrendo vantaggi sia per i giocatori che per EA.

Dal punto di vista dei giocatori, saranno presto in grado di utilizzare un singolo profilo per accedere ai giochi EA su una varietà di piattaforme, tra cui PC e Mac, dispositivi mobili, console di gioco e siti di social network. Saranno anche in grado di connettersi facilmente con gli amici, indipendentemente dalla piattaforma che stanno utilizzando, e avviare sessioni di gioco multiplayer se il singolo gioco supporta la collaborazione multipiattaforma. Un'altra caratteristica interessante è il gioco a "stato persistente", in cui un utente con un account EA può iniziare a giocare su una piattaforma e riprendere da dove si era interrotto su un'altra piattaforma.

Ma EA non sta facendo questo passo solo per i vantaggi degli utenti, ovviamente. La società utilizzerà i dati per tracciare gli utenti a scopi di marketing. Un sistema unificato che offre a EA uno spaccato di quando e come gli utenti interagiscono con una varietà di dispositivi rappresenta l'oro del marketing per l'azienda. Rajat Taneja, CTO di EA, ha riassunto la posizione dell'azienda in un'intervista con GamesBeat martedì:

La nostra visione strategica di EA è quella di creare un unico sistema di backend in modo che possiamo davvero abbracciare le tendenze secolari nel nostro settore che stanno creando una crescita massiccia per i giochi. E saremo in grado di abbracciare tutti i nuovi modelli di business che ne conseguono.

EA ha lavorato sul sistema di identità unificato per più di 18 mesi e il progetto ha consumato il tempo di oltre 1.500 ingegneri dell'azienda. Non ci sono ancora parole su una data di uscita pubblica o sul processo per l'implementazione. Inoltre, non è ancora noto come il pubblico reagirà a una raccolta ancora maggiore di dati da parte di una grande azienda. EA ha già subito un forte contraccolpo da parte dei consumatori per problemi di privacy simili dopo il lancio iniziale di Origin nel 2011.

Ea vicino all'implementazione del sistema di identità singola multipiattaforma