Anonim

La demo di un uomo è un kit di sviluppo Oculus Rift. Credito fotografico: Sean Gallup / Getty Images.

La realtà virtuale è in un posto davvero strano in questo momento. Abbiamo una tecnologia, come Oculus Rift o HTC Vive, che può in qualche modo offrire il concetto di realtà virtuale, ma mentre potremmo avere la tecnologia per essa, non c'è esattamente un sacco di software disponibile per esso. E se c'è un software disponibile, gran parte di questi sono solo demo tecnologiche e non necessariamente giochi completi.

Ora, ci sono alcuni giochi di realtà virtuale a tutti gli effetti là fuori, come Alien Isolation, Dear Esther e Dying Light, per citarne solo un paio. Tuttavia, non ci sono necessariamente contenuti sufficienti per far sì che valga la pena perdere quasi $ 2000 per riprodurli, poiché non solo avrai bisogno delle cuffie per realtà virtuale, ma anche di una macchina di fascia alta.

Con questi pensieri in mente, la realtà virtuale è davvero in un posto interessante. La tecnologia è un po 'lì, ma non proprio lì, e non c'è nemmeno abbastanza vicino a abbastanza software disponibile ancora. È davvero in un posto strano . Ma le tecnologie emergenti hanno ancora molto potenziale.

Oculus Rift

Una stampa render del design finale di Oculus 'presto rilasciato cuffie Rift VR.

Oculus Rift sarà davvero il primo auricolare per realtà virtuale per giochi per PC disponibile, e ad un prezzo economico rispetto a quello che sarà Vive. Tuttavia, Oculus non è esattamente ciò che immaginiamo che la realtà virtuale sia … ancora. Richiede una connessione rigida al PC per consentire all'utente di giocare, il che non è necessariamente una cosa negativa, ma molte persone immaginano che la realtà virtuale sia davvero un'esperienza wireless. In questo caso, gli utenti si siederanno, giocando con un controller in mano, un po 'come faresti su una console di gioco.

Oculus 'Rift costerà ben $ 600 per coloro che sono interessati a fare un salto nella realtà virtuale. Ha alcuni requisiti per PC pesanti e non ci sarà un sacco di software di qualità disponibile per esso il giorno del lancio, in particolare perché non ha Valve a sostegno del progetto. Tuttavia, ci saranno ancora alcuni buoni giochi disponibili, ma non molti. Puoi trovare un intero elenco di giochi disponibili intorno al giorno del lancio qui. Come avvertimento, l'unico software che Oculus Rift sarà in grado di eseguire sono i giochi per PC e Xbox One. Saranno disponibili film compatibili con VR, ma le aziende sono ancora in piena produzione per quelli.

Oculus afferma che i requisiti minimi del Rift sono un processore Intel i5-4590, almeno 8 GB di RAM e Windows 7 SPI (o superiore). Sarà necessaria una scheda grafica Nvidia GTX 970 o AMD 290 o superiore, oltre all'accesso a poche porte sul computer (USB, HDMI, DVI, ecc.). Il Rift sarà in grado di funzionare con meno di questo, ma le prestazioni non saranno affatto eccezionali. Detto questo, si consiglia vivamente di avere a disposizione una macchina di fascia alta.

HTC Vive

Uno sguardo a come il Vive potrebbe adattarsi alla propria testa. Credito fotografico: Bill Roberson / Digital Trends.

L'HTC Vive, creato insieme a Valve (o SteamVR), sarà molto più costoso, con un enorme $ 800; tuttavia, ottieni un po 'più di botto, in quanto viene fornito in bundle con altri accessori e videogiochi basati su VR. E simile a Rift, Vive richiede una connessione rigida al PC per funzionare.

L'auricolare per realtà virtuale di HTC è un po 'più unico del Rift, però. Dispone di due stazioni base di motion tracking che dovrai installare in qualsiasi area in cui prevedi di utilizzare l'auricolare. Tieni presente che dovranno funzionare al di sopra degli occhi su pareti opposte affinché funzioni correttamente. A differenza del Rift (il Rift è in gran parte pensato per essere giocato seduto con un controller, almeno nella mia esperienza), avrai bisogno di spazio per spostarti. Non solo, ma Vive ha una grafica molto più nitida e nitida.

HTC ha anche aggiunto alcune funzionalità utili, come la possibilità di navigare nei menu spostandosi. Inoltre, puoi persino connetterti al tuo dispositivo Android o iOS, consentendoti di rispondere ai messaggi di testo tramite una manciata di opzioni predefinite.

L'HTC Vive ha molti degli stessi requisiti del Rift per quanto riguarda le specifiche. Tuttavia, sarà in grado di funzionare correttamente con 4 GB di RAM, secondo i primi rapporti. Le specifiche minime vengono comunque gettate in giro, quindi potrebbero cambiare in futuro.

Per quanto riguarda i contenuti, puoi trovare un intero elenco di giochi disponibili per Vive qui. Ma, in particolare, Valve ha reso l'intera serie Half-Life compatibile con l'auricolare VR. Potrai anche trovare giochi come Company of Heroes 2, Portal e Don't Starve. I videogiochi, almeno inizialmente, sembrano essere gli unici contenuti disponibili per Vive, ma simili a Rift, non dovrebbero avere problemi a riprodurre film compatibili con VR in futuro. Ovviamente sentiremo di più quando entrambi gli auricolari verranno lanciati ufficialmente.

A $ 800, è ovvio che il Vive offre un valore killer rispetto al Rift. Ma per quanto riguarda l'altra competizione?

La competizione

Oculus Rift e HTC Vive non hanno molta concorrenza. A dire il vero, sono i primi nel mondo delle cuffie da realtà virtuale, almeno per quanto riguarda i giochi per PC. Tuttavia, la tecnologia della realtà virtuale sta emergendo altrove, in particolare nel settore mobile.

Per quanto riguarda la realtà virtuale mobile, hai cose come Samsung Gear VR e Google's Cardboard. Un altro avvio che offre un dispositivo indossabile simile si chiama Merge VR Tuttavia, questi non sono realmente "veri" auricolari per realtà virtuale, poiché richiedono che lo smartphone sia la potenza operativa e non l'auricolare stesso. Ciò rende la realtà virtuale un po 'più economica sul fronte mobile, ma ancora una volta il software / contenuto non è ancora lì per fare un uso corretto di qualcosa del genere.

Viene mostrato un rendering stampa di Samsung Gear VR.

Tuttavia, la vera idea dietro la realtà virtuale mobile, almeno al momento, è che le persone possono avere un assaggio delle possibilità dietro la realtà virtuale. Poiché tutti hanno uno smartphone (la potenza operativa dietro la realtà virtuale mobile), cose come Gear VR e Google Cardboard possono essere economiche. In questo modo tutti possono avere un assaggio di questa nuova tecnologia, poiché Google Cardboard può essere economico fino a $ 25, e il più delle volte troverai che anche Google Cardboard viene regalato gratuitamente.

Tieni presente che c'è ancora speranza per il futuro. Ci sono startup che stanno lavorando sodo per cercare di capire come creare applicazioni di realtà virtuale basate sulla produttività (ad esempio Envelop VR) e altri tipi di contenuti, ma siamo ancora molto lontani prima che tutto ciò sia pronto per la prima serata.

Pensieri finali

Tutto sommato, la realtà virtuale è in un posto strano, ma va bene, perché è davvero una tecnologia emergente. Oculus Rift e HTC Vive mostrano quanto infinite siano le possibilità in futuro, e le cose miglioreranno solo se gli sviluppatori decideranno di supportare anche le tecnologie, che è la più grande battaglia della realtà virtuale in questo momento.

Ci piacerebbe aprirti questa discussione, di seguito nei commenti o nei forum di PCMech. Cosa pensi della realtà virtuale in questo momento? Credi che sia in un buon posto o in un posto strano con possibilità per il futuro? Facci sapere!

Una panoramica della realtà virtuale: oculus rift e htc vive