Anonim

Le frequenze di aggiornamento variabili fanno parte dei monitor per PC da un po 'di tempo, ma le console di gioco tradizionali non ne hanno fatto uso. La tecnologia è incredibilmente vantaggiosa per i giochi poiché può essere utilizzata per eliminare lo strappo dello schermo e regolare la frequenza di aggiornamento di un diplay in tempo reale. La versione di Nvidia della tecnologia è nota come G-Sync, mentre quella di AMD è contrassegnata come FreeSync. Entrambe le società mirano a eliminare lo strappo dello schermo e, di conseguenza, offrire una migliore esperienza di gioco complessiva. Alcuni con monitor di fascia bassa possono scegliere di regolare le impostazioni VSync sulla propria scheda grafica, ma non risolverà completamente il problema in quanto può introdurre un ritardo di input.

Sincronizzando la frequenza di aggiornamento del monitor con la frequenza di aggiornamento della scheda grafica, si finirà con un gameplay più fluido. È la soluzione perfetta per un frame 1: 1 e, una volta che la scheda video ha spostato un nuovo frame, la tecnologia di monitoraggio adattivo lo mostrerà. La tecnologia AMD è più economica da implementare ed è compatibile con gli scaler display standard, mentre NVidia è un po 'più difficile da implementare. NVidia richiede a coloro che desiderano utilizzare G-Sync di lavorare con loro in ogni parte del processo, il che aumenta i costi di creazione dei monitor G-Sync e che a loro volta comporta un costo maggiore per i consumatori. La tecnologia AMD è stata utilizzata nei monitor a basso costo e, di conseguenza, consente a più persone di apprezzarli. I monitor G-Sync possono farti guadagnare facilmente $ 350, e questo li rende più un prodotto premium.

Il 10 marzo, Microsoft Larry Hyrb (alias Major Nelson) ha annunciato in streaming che la piattaforma Xbox otterrà la tecnologia FreeSync. Le piattaforme Xbox One S e Xbox One X otterranno il supporto FreeSync 2 insieme al supporto HDR. Tuttavia, i proprietari della Xbox One originale riceveranno il supporto FreeSync nella sua incarnazione di prima generazione più limitata. Funzionerà ancora, ma non funzionerà altrettanto bene. L'uso di FreeSync dovrebbe teoricamente aiutare ad allontanare i giochi dal blocco dei framerate e dovrebbe sicuramente migliorare la fluidità grafica. Il problema di andare avanti con questa tecnologia per molti giocatori è che pochissimi televisori possono supportarlo in questo momento - ma quelli con monitor di gioco che usano FreeSync dovrebbero essere in grado di navigare senza problemi.

Microsoft è sicuramente molto più avanti di Sony in questo senso, poiché non ha in programma di supportare la VRR. È sorprendente vedere come ogni azienda sia dietro la curva per alcuni aspetti. Microsoft non ha supporto VR / realtà mista sulle loro console Xbox - nonostante Xbox One X sia più potente di qualsiasi versione di PlayStation 4. Nel frattempo, Sony ha VR, ma manca il supporto VRR per i display nonostante la PS4 abbia ancora la maggior parte della sua libreria anche su altri dispositivi e sviluppatori che optano per giochi per una più ampia gamma di tipi di display. Anche se è un peccato che i giocatori basati sulla TV non vedranno un enorme vantaggio in questo momento, in futuro dovrebbero e questo potrebbe sicuramente portare a un mercato più ampio per i monitor di gioco.

Attualmente, sono generalmente pensati come qualcosa che può giovare solo ai giocatori PC. Mentre i giochi per PC stanno guadagnando molta popolarità, i giochi per PC sono ancora danneggiati nello spazio di vendita al dettaglio - dove le console generalmente dominano rispetto ai PC. Qui, i giochi per PC sono generalmente limitati a una manciata di rig pre-costruiti, schede grafiche assortite e opzioni RAM limitate. Con giganteschi negozi di monoliti come Wal-Mart, le cose sono più blande con i giochi per PC che vengono gradualmente eliminati e generalmente limitati alle versioni di livello AAA che ti danno un codice di download e poco altro. A volte, ci sono dei vantaggi nel diventare fisici con i giochi per PC: farlo utilizzando un'iscrizione sbloccata Best Buy Gamers Club ti dà un gioco con uno sconto del 20%. Ciò significa che puoi goderti un gioco il primo giorno e ottenere comunque uno sconto notevole, cosa che accade per molti piccoli giochi per PC nel settore indipendente, ma di solito solo per la settimana di lancio.

È una cosa piccola, ma consente ai negozi al dettaglio di avere un motivo per rifornire fisicamente i giochi per PC anche se non sono in grande quantità. Per un grande rivenditore con piattaforme di gioco da vendere, essere in grado di offrire giochi a una tariffa scontata può essere un ottimo gateway per ottenere qualcuno un nuovo PC da gioco e aprire le porte a una più ampia gamma di opzioni di gioco. Mentre le console sono un ottimo modo di giocare, i giochi su PC offrono molta più varietà in termini di generi - con cose come i giochi di simulazione non molto diffusi su console al di fuori di The Sims e Farming Simulator, e l'attuale lato di "simulazione" di quei giochi sono certamente in discussione. I negozi al dettaglio adorano aggiungere accessori agli acquisti e un monitor da gioco è una cosa facile da aggiungere quando qualcuno sta entrando nei giochi per PC.

I monitor FreeSync sono abbastanza economici, con offerte fino a $ 160 nuovi, molto meno rinnovati e se stai acquistando un impianto di gioco pre-costruito, aggiungere 120-160 $ ​​a questo non è un problema di rilievo. Ora, se hai già console e vuoi giocare anche su un PC, aggiungere un monitor da un dollaro più alto può avere molto senso che non lo fosse prima. Se stai semplicemente acquistando qualcosa per un singolo dispositivo, può essere più difficile giustificare una spesa maggiore prima che tu ne possa fare meno uso. Potrebbe essere allettante andare con un'unità di fascia bassa per contenere i costi, ma sacrificare la qualità nel farlo. Se vai con un'unità di fascia più alta, otterrai cose come frequenze di aggiornamento migliori e angoli di visione generalmente migliori - ma forse avrai anche un display curvo o salterai su un modello 4K per una soluzione più a prova di futuro.

La grande spinta 4K di Microsoft è iniziata con la riproduzione Blu-Ray 4K su Xbox One S, ma la loro spinta da gioco 4K è iniziata con il lancio di Xbox One X e si lega anche alla loro libreria di giochi Play Anywhere. Offrendo acquisti digitali da trasferire sia su console Xbox sia su PC, aprono la possibilità a qualcuno di lanciarsi nei giochi per PC con giochi di livello AAA da sfoggiare su entrambi i dispositivi. Su PC, i giocatori possono trarre maggiori benefici dall'avere maggiori opzioni di controllo, oltre a beneficiare di avere più vetrine da acquistare. L'acquisto di un monitor 4K più grande consente ai videogiochi di essere un po 'più facili da vedere, creando al contempo un'esperienza complessiva più ricca - e se stai diffondendo quell'esperienza su due dispositivi, spendere $ 400 su un monitor 4K non è un grosso problema .

È dubbio che Microsoft stia portando FreeSync nella mischia solo per avvantaggiare i produttori di monitor per PC, ma è una mossa che dovrebbe ampliare notevolmente il pubblico per loro. Invece di acquistare una TV 4K insieme a una nuova console Xbox One S o X, potrebbero facilmente ottenere un monitor di gioco e, a seconda dell'utilizzo dei media, ottenere di più. Se qualcuno è più giovane o semplicemente non desidera un sacco di TV normale, non perderebbe molto molto con un monitor se acquistasse qualcosa per una camera singola. Asus e LG realizzano fantastici monitor da gioco e hanno una solida varietà di dimensioni per soddisfare diversi gusti.

Alcuni potrebbero non desiderare un monitor più grande, mentre altri alla ricerca di una soluzione all-in-one per i giochi e la visione della TV potrebbero ottenere di più da questo. Ad ogni modo, molte persone trarranno vantaggio dal fatto che FreeSync verrà portato su console. I consumatori avranno un'esperienza di gioco più ricca, mentre i produttori di monitor dovrebbero vedere un sano aumento delle vendite una volta che l'aggiornamento sarà pubblicato per tutti entro la fine dell'anno e non si limiterà ai membri di Xbox Insider. Con così tante concentrazioni sull'acquisto solo di TV 4K per ottenere una ricca esperienza 4K, avere la porta aperta per i monitor che diventano più mainstream è piuttosto eccitante e dovrebbe aiutare i giochi per PC ancora di più col passare del tempo.

Amd Freesync in arrivo su console Xbox One dovrebbe essere un gamechanger per monitorare le vendite